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職責(zé)描述:1、負責(zé)海外休閑游戲客戶端邏輯的設(shè)計與編寫;2、負責(zé)海外休閑游戲客戶端功能、操作流程及界面布局設(shè)計編寫;3、負責(zé)游戲調(diào)試與上線及維護。任職要求:1、具有2年以上網(wǎng)絡(luò)游戲工作經(jīng)驗,有參與過完整的開發(fā)項目;2、熟練使用cocos creator游戲引擎優(yōu)先;3、開...
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1、根據(jù)主策的需求撰寫各項可執(zhí)行文檔;2、根據(jù)主策規(guī)劃的設(shè)計方向和要求完成系統(tǒng)內(nèi)的細節(jié)設(shè)計;3、根據(jù)游戲制作的需求完成相關(guān)數(shù)據(jù)表的填寫制作;4、維護游戲策劃文檔;5、根據(jù)需求完成美術(shù)資源的配置。任職要求:1、大專以上學(xué)歷,專業(yè)不限,熱愛游戲行業(yè),一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗; ...
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1.負責(zé)Unity手游客戶端功能開發(fā)維護;2.負責(zé)編輯器功能的開發(fā)及維護。任職要求:1.計算機相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷,有2年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗;2.熟悉Unity引擎和工具的使用以及C#編程語言和面向?qū)ο缶幊痰母拍睿?.熟悉游戲開發(fā)流程和常見的游戲設(shè)計模式;4.有規(guī)范的編...
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2D游戲動作
8-20萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1、負責(zé)游戲角色和卡牌等live2D動作設(shè)計制作(unity2D項目);2、與原畫、程序、以及策劃保持良好的溝通和銜接;3、與特效配合保證最終表現(xiàn)效果,對提出改善意見及時修改。任職要求:1、有游戲動作相關(guān)經(jīng)驗;2、能根據(jù)策劃案,獨立完成項目中各種live2D動作表現(xiàn)及制...
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游戲UI設(shè)計
15-20萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負責(zé)游戲(手游)UI的視覺設(shè)計、把握好游戲UI品質(zhì)和風(fēng)格;2、根據(jù)策劃方案,進行富有美觀性和易用性的系統(tǒng)視覺版面設(shè)計;3、設(shè)計并制作圖標(biāo),按鈕等UI視效等元件素材;任職要求:1、5年以上游戲UI設(shè)計資歷;2、具有扎實的手繪功底(原畫能力強者優(yōu)先),有一定的...
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游戲數(shù)值策劃
10-15萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)主策劃分配的工作任務(wù)和產(chǎn)品的設(shè)計思路,進行模塊設(shè)計,編寫和維護系統(tǒng)玩法規(guī)則相關(guān)策劃文檔;2、根據(jù)游戲系統(tǒng)規(guī)則的設(shè)定,維護游戲日常資源投放規(guī)劃、保持游戲內(nèi)經(jīng)濟系統(tǒng)平衡;3、負責(zé)配合數(shù)值主策劃進行項目的數(shù)據(jù)設(shè)計和執(zhí)行工作,參與具體游戲數(shù)值設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計等,...
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U3D客戶端主程
20-30萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、使用Unity 3D技術(shù)配合/帶領(lǐng)團隊進行手機游戲開發(fā);2、負責(zé)游戲客戶端核心框架的搭建和技術(shù)攻關(guān);3、負責(zé)游戲客戶端的性能優(yōu)化4、快速準(zhǔn)確的理解產(chǎn)品策劃案,進行任務(wù)細分和工作量預(yù)估; 崗位要求:1、5年以上工作經(jīng)驗,3年以上Unity游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗,...
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游戲特效
10-15萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)需求設(shè)計制作游戲項目的角色特效,ui特效;2、游戲內(nèi)及時驗收,并對資源問題及時修正與優(yōu)化質(zhì)量3、制作技能匹配的技能音效。任職要求:1、有一年以上的U3D特效制作項目經(jīng)驗;2、精通Unity3D特效的制作,熟悉使用其他特效相應(yīng)的輔助軟件,如ps、max;...
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崗位職責(zé):1、根據(jù)需求設(shè)計制作游戲項目的角色特效,ui特效;2、游戲內(nèi)及時驗收,并對資源問題及時修正與優(yōu)化質(zhì)量3、制作技能匹配的技能音效。任職要求:1、有一年以上的U3D特效制作項目經(jīng)驗;2、精通Unity3D特效的制作,熟悉使用其他特效相應(yīng)的輔助軟件,如ps、max;...
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企
工作內(nèi)容:1:根據(jù)需求設(shè)計制作游戲項目的角色特效,ui特效;2:游戲內(nèi)及時驗收,并對資源問題及時修正與優(yōu)化質(zhì)量3、制作技能匹配的技能音效。任職要求:1:有一定的U3D特效制作經(jīng)驗;2:精通Unity3D特效的制作,熟悉使用其他特效相應(yīng)的輔助軟件,如ps、max;3:做事...
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企
崗位職責(zé):1. 使用Unity3D引擎開發(fā)Android.IOS平臺游戲2. 根據(jù)需求負責(zé)游戲中各功能模塊的設(shè)計及實現(xiàn),并且保證穩(wěn)定和高效3. 根據(jù)需求負責(zé)Unity3D相關(guān)插件.編輯器的開發(fā)及擴展4. 負責(zé)客戶端在Android.IOS平臺下的功能開發(fā),性能分析及優(yōu)化...
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人事hrbp
10-20萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)公司發(fā)展戰(zhàn)略目標(biāo)實施招聘計劃,完成公司梯隊建設(shè)所需的招聘目標(biāo);2、梳理公司組織架構(gòu)、建設(shè)完善公司制度,企業(yè)文化;3、負責(zé)公司薪酬體系的各項日常工作,包含不限于考勤管理、薪酬核算等事宜;4、負責(zé)公司培訓(xùn)體系的建設(shè),完成公司的年度培訓(xùn)目標(biāo);5、負責(zé)日常團隊...
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企
崗位職責(zé):1、 使用Unity3D游戲引擎進行游戲客戶端開發(fā);2、 熟悉安卓、IOS開發(fā),接入渠道SDK;3、 熟悉U3D、安卓、IOS出包原理,負責(zé)移動平臺出包;崗位要求:1、3年以上Unity3D使用經(jīng)驗;2、熟悉Unity3D的UGUI插件,對UI性能優(yōu)化有一定的...
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游戲特效
10-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作內(nèi)容:1:根據(jù)需求設(shè)計制作游戲項目的角色特效,ui特效;2:游戲內(nèi)及時驗收,并對資源問題及時修正與優(yōu)化質(zhì)量3、制作技能匹配的技能音效。任職要求:1:有一定的U3D特效制作經(jīng)驗;2:精通Unity3D特效的制作,熟悉使用其他特效相應(yīng)的輔助軟件,如ps、max;3:做事...
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企
崗位職責(zé):1、根據(jù)要求從事游戲產(chǎn)品的UI設(shè)計工作,負責(zé)游戲中各種界面的設(shè)計與制作2、負責(zé)游戲圖標(biāo)按鈕設(shè)計制作3、能熟練制作出UI界面的各類動畫4、與項目團隊配合,參與設(shè)計體驗,對UI效果進行改進崗位需求:1、一年以上游戲UI界面制作經(jīng)驗2、有扎實的美術(shù)功底和一定的手繪能...
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游戲特效
6-10萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:崗位職責(zé):1.精通unity3D特效制作。熟練運用3DMAX。 Photoshop,After Effects以及粒子編輯器;2.負責(zé)手機游戲內(nèi)人物,怪物,場景,UI的特效制作;3.熟練運用3DMAX, Photoshop,After Effects以及粒子編...
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3D建模師
5-6萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1,制作游戲內(nèi)角色和場景模型2,能夠獨立完成手繪貼圖制作3,接受實行生應(yīng)聘崗位
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人事主管hrbp
8-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)公司戰(zhàn)略實施招聘計劃,完成公司梯隊建設(shè)所需的招聘目標(biāo);2、負責(zé)公司薪酬體系的各項日常工作,包含不限于考勤管理、薪酬核算等事宜;3、建立員工培養(yǎng)體系,考核標(biāo)準(zhǔn)評估系統(tǒng);4、負責(zé)公司培訓(xùn)體系的建設(shè),完成公司的年度培訓(xùn)目標(biāo);5、負責(zé)日常團隊建設(shè)、員工關(guān)系及勞...
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企
職責(zé)描述:1、熟練使用3DMAX進行骨胳架設(shè)、角色蒙皮及動作設(shè)計與制作并完成規(guī)范;2、熟練運用U3D引擎;3、配合策劃進行3D角色和各類怪物的動作的制作,把握動作的流暢、速度節(jié)奏、打擊感;任職要求:1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),有良好的美術(shù)功底;2、有游戲動作...
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崗位職責(zé):1、熟悉lua,熟悉lua****work開發(fā);2、熟悉UGUI;3、熟悉SDK接入,熟悉安卓、蘋果原生接入優(yōu)先4、熟悉Unity編輯器開發(fā)崗位要求:1、3年以上Unity游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗2、熟悉UNITY3D開發(fā)框架,做過tolua項目優(yōu)先;3、有較好的數(shù)...