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    戰斗策劃(RO) (MJ002268)

    刷新時間:18小時前

    心動

    20-35萬

    靜安區 | 本科 | 1年以下

    基本信息
    工作地點:靜安區
    招聘人數:1 人
    職位描述

    工作職責:1、負責怪物設計與配置;2、與美術討論設計怪物的制作方向,提出符合規范與設計要求的需求,并跟進制作;3、從游戲性角度參與怪物的玩法定位設計,制作與驗證玩法原型,迭代至成品。任職要求:1、5年以上戰斗玩法設計經驗,喜歡并熟悉ARPG,ACT,MMO類游游戲,有豐富的相關游戲經驗;2、有完整游戲項目開發者優先,熟練掌握Unity,包括角色狀態機、動作特效的小修改,熟練anim的曲線編輯加分,了解一定的MMO服務器對戰斗帶來的規則影響;3、了解戰斗邏輯,了解3C;4、熱愛動漫,電影,游戲;5、具有一定的審美水平,對視覺表現敏感,包括戰斗表演時間點把控、鏡頭感等;6、具備吃苦耐勞,不斷精進的打磨的心態;7、了解unity自帶的BD行為樹。加分項:1、熟練掌握狀態機,會UNITY自帶的動作融合和拼接,會基礎的魔改一些特效;2、喜歡二次元游戲,魂游和RO;3、溝通能力強加分;4、可以獨立表現出戰斗表現力增強的(不大范圍依賴程序和美術的前提下);5、有timeline的使用經驗。

    崗位要求:
    學歷要求:本科 工作經驗:1年以下
    年齡要求:不限 性別要求:不限
    語言要求:普通話
    企業信息
    公司性質:其它 公司規模:1000-9999人
    所屬行業:網絡游戲
    企業介紹

    我們是一支熱愛游戲、熱愛用戶、充滿個性的團隊,也是一支有技術、有夢想、堅持初心的團隊。自2003年創業以來,我們堅信可以用科技與藝術,智慧與勇氣,讓世界變得更加有趣和美好。我們敢于顛覆,突破局限,只為還原游戲本身的樂趣,我們堅持探索,樂于創新,不斷嘗試去賦予游戲以新的形式。我們始終傾聽玩家最真實的需求與心聲,打造平等且純粹的游戲社區,也同樣不囿于游戲產業,發展的視野延伸至偶像娛樂與原創動漫。我們立志以游戲人的身份,滿懷一顆匠人之心,憑借引以為傲的手藝,驕傲前行!

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