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    UE4特效(高級)崗位職責及相關職位要求

    添加時間:2019-06-18 13:51:12
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    UE4特效(高級)職位要求
    1.3年以上虛幻引擎制作經驗,做過次世代未來科幻類項目的優先考慮;
    2.美術功底扎實,色彩感覺敏銳,想象力豐富,對節奏感、運動規律有深入的理解,對各種類型游戲中的特效有廣泛和深入的了解;
    3.熟練使用UE4特效模塊,尤其是粒子及材質系統,能制作特效常用的各種材質以及材質函數打包,熟悉Sequence及特效相關藍圖;
    4.熟練掌握3dsMAX或者MAYA, Houdini等3D制作軟件中的一款,要求能用軟件制作出煙,火,水,剛體破碎等特效素材并導入引擎使用;
    5.熟練掌握PS、AE等相關設計軟件,可獨立制作出特效中用到的紋理素材;
    6.具有時間意識,能做到在保證工作質量的前提下確保項目的時間節點。

    UE4特效(高級)崗位職責
    1.負責UE4/UDK引擎內角色技能,環境,煙火爆炸,流體等各種3D特效元素的設計及制作;
    2. 負責特效資源的整理和上傳,配合燈光部門輸出拍屏序列幀。
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