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企
崗位職責:1.負責SLG游戲在全球地區的視頻渠道投放、網盟渠道對接,如tiktok, applovin, moloco, unity等,在保證投放效果的前提下完成投放任務;2.監控廣告數據,對渠道及廣告創意表現進行數據分析與總結,不斷優化推廣效果;3.定期檢測廣告投放效...
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企
崗位職責:1.負責SLG游戲在全球地區的GG/FB投放,在保證投放效果的前提下完成投放任務;2.監控廣告數據,對渠道及廣告創意表現進行數據分析與總結,不斷優化推廣效果;3.定期檢測廣告投放效果,分析整理數據,輸出有效的分析報告,為后續推廣策略提供依據;4.收集,整理和提...
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U3D游戲主程
25-40萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋
【崗位職責】:1、負責主導U3D項目的版本開發,推動并保證開發進度;2、負責客戶端人員的管理工作,能合理地拆分任務并指導開發;3、負責跟策劃、美術溝通,理解產品需求并提供技術解決方案;4、負責客戶端人員的培訓工作;5、負責客戶端性能優化【崗位要求】:1、熟悉Unity ...
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企
游戲主美
30-50萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋
職責描述:1. 負責項目整體美術風格的把控,為項目組美術提供風格指引;2. 負責與策劃和程序部門溝通與對接,負責美術內外包管理;3. 能夠獨立擔當設計任務,負責角色、場景概念的主要設計。任職要求:1. 本科及以上學歷,美術相關專業;2. 3年以上網游行業美術工作經驗,至...
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企
游戲角色原畫師
18-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋
職位描述 :1.負責游戲主要角色,怪物,道具的設定;平行對接3d角色模型。 2.負責繪制高品質角色立繪。 3.負責繪制美宣圖,banner圖。 崗位要求: 1.本科以上學歷,美術設計或相關專業;5年以上游戲原畫工作經驗。 2.扎實的美術功底,能夠精準把握人體結構、動勢、...
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企
游戲3D場景模型
18-25萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責: 1.負責游戲中場景,道具的模型制作,貼圖繪制,材質制作,渲染輸出。2.負責在unity環境下調試模型效果與材質燈光烘焙效果。 3.負責引擎內的場景地編。 4.管理外包團隊持續產出資源,配合主美對美術資源和規范進行優化迭代。崗位要求: 1.大專以上學歷,美術相...
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企
職位描述 :1. 負責游戲場景設計,包括總體場景把控風格、布局、色調的把握,游戲場景氣氛、地圖的規劃 2.根據項目風格完成建筑原畫設計和繪制,并跟進游戲場景最終呈現效果。3.繪制項目場景方面的宣傳圖,ui插圖等。崗位要求: 1.大專以上學歷,美術設計或相關專業;5年以上...
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企
商務渠道
7-8萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋
職責描述:1、負責公司游戲產品在各個渠道上的合作事宜,包括商務談判、資源協調、合同簽訂,對賬結算等工作;2、維護渠道關系,對渠道進行有效管理,獲取優質推廣資源;3、制定并執行渠道合作策略,完成游戲推廣指標,并長期進行渠道深入關系的維護、挖掘和資源的爭取;4、負責監測、搜...
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企
職責描述:1.負責游戲SDK開發與維護;2.負責第三方SDK的對接及整合,適配和優化升級等優化工作3.根據研發規范和項目流程接入新渠道SDK任職要求:1.一年以上安卓開發經驗,基礎良好1.具備Android手機平臺開發經驗;2.了解并能熟練使用Android開發工具以及...
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企
工作職責:1、擅長多種風格的3D動作設計制作及引擎相關工作;2、參與具體動作設計任務;3、負責設計游戲中的角色的動作,對游戲角色的運動規律有深入的分析了解和制作經驗;4、具備良好的語言表達能力及合作態度,進行整流程環節配合,完成產品的美術效果實現。任職資格:1、良好的動...
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企
工作職責1、根據項目需求完成項目的整體規劃,制定項目計劃,按照里程碑目標組織需求評審,明確需求開發計劃和排期;2、負責推動團隊日常工作,負責進度跟蹤和控制,識別風險,解決問題,確保項目計劃如期高質量完成3、負責團隊管理流程、工具的推動和執行,并能夠對現有流程或規范進行分...
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企
資深游戲客戶端開發
30-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗
發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責:負責游戲客戶端動作方向的功能研發,包括角色動作、技能動作、場景動畫等。根據需求進行程序開發、優化和調試,確保動作方向的流暢、自然和符合游戲設定。解決游戲客戶端動作方向相關的技術問題,改進和優化現有的動作系統。提高游戲客戶端動作方向的性能和效果,提供用戶良好的游...
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企
崗位職責:負責游戲客戶端動作方向的功能研發,包括角色動作、技能動作、場景動畫等。根據需求進行程序開發、優化和調試,確保動作方向的流暢、自然和符合游戲設定。解決游戲客戶端動作方向相關的技術問題,改進和優化現有的動作系統。提高游戲客戶端動作方向的性能和效果,提供用戶良好的游...
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企
工作職責:1、負責戰斗框架的設計和維護2、負責戰斗相關功能及工具鏈開發和維護3、負責戰斗部分性能分析和優化,線上問題排查定位任職要求1、本科及以上學歷,5年及以上開發經驗:2、有游戲戰斗相關開發經驗,熟悉狀態同步、幀同步等常見網絡同步,了解快照同步、ECS框架者優先:3...
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流程向TA
25-45萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下
發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋
職責制定及維護美術生產流程與規范評估現有流程,引入自動化流程提升美術效率培訓美術正確使用工具與流程協助美術相關問題的修復,幫助美術制定解決方案維護CI/CD管線,提升交付質量 要求能夠提供作品展示熟練掌握美術DCC軟件與工具開發熟悉游戲美術管線掌握一種PCG工具知道UE...
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企
游戲服務器開發
25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗
發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋
工作職責1. 負責游戲系統的服務端需求分析和開發工作2. 游戲服務端架構設計和優化迭代,并完成相應的文檔3. 游戲服務器性能優化,線上問題排查定位;4. 服務端相關工具鏈開發和維護任職資格1. 本科及以上計算機相關專業,3年以上游戲服務端開發經驗,有高并發、高可用、高性...
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企
UE4客戶端開發
25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗
發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋
工作職責:1.負責游戲的gameplay 系統相關的模塊開發2.設計實現各種子系統和工具鏈,配合引擎和后臺程序員開發核心玩法邏輯3.與策劃設計人員以及后臺程序進行良好的溝通,對游戲邏輯的編碼和調試。4.優化游戲客戶端的性能,工具流開發和承擔綜合開發工作任職資格任職要求:...
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企
技術美術
25-50萬 | 杭州市 | 初中 | 無經驗
發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋
工作職責:1、 研究游戲項目中美術內容制作的各項工具使用。2、 熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用。3、充分了解美術各環節開發中的需求和問題,提供足夠的技術支持。4、為創建和優化美術資源開發的流程和規范提供技術性支持。5、為達到更好的游戲美術效果,及時的做出有效的技術研究...
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企
玩法組長-生存射擊
45-70萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下
發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋
工作職責1、負責生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設計/優化,從設計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術人員做好游戲制作中相關協調工作;3、關注并追蹤用戶反饋、用戶數據,對相關工作持續優化;4、關注市場上各類產品的動向,提煉有效的內容,協助項目完善產品。任職資格1、本...
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企
職位描述1.負責游戲內戰斗相關模塊,包括槍械武器/戰術裝備的設計與制作,包括手感、表現與數值等;2.基于角色能力,與關卡一同完成武器類型標準制定&規劃,為具體的武器設計提供指導;3.完成具體的武器設計,作為模板支撐設計標準,提供優秀武器體驗;4.負責槍械各項參數數...