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    • UE4客戶端開發(fā)

      25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲的gameplay 系統(tǒng)相關(guān)的模塊開發(fā)2.設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)各種子系統(tǒng)和工具鏈,配合引擎和后臺程序員開發(fā)核心玩法邏輯3.與策劃設(shè)計(jì)人員以及后臺程序進(jìn)行良好的溝通,對游戲邏輯的編碼和調(diào)試。4.優(yōu)化游戲客戶端的性能,工具流開發(fā)和承擔(dān)綜合開發(fā)工作任職資格任職要求:...
    • 技術(shù)美術(shù)

      25-50萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、 研究游戲項(xiàng)目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用。2、 熟悉并研究游戲引擎的各項(xiàng)功能使用。3、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持。4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。5、為達(dá)到更好的游戲美術(shù)效果,及時(shí)的做出有效的技術(shù)研究...
    • 玩法組長-生存射擊

      45-70萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)生存射擊類游戲項(xiàng)目的PVP和PVE玩法設(shè)計(jì)/優(yōu)化,從設(shè)計(jì)到上線效果追蹤;2、配合程序及美術(shù)人員做好游戲制作中相關(guān)協(xié)調(diào)工作;3、關(guān)注并追蹤用戶反饋、用戶數(shù)據(jù),對相關(guān)工作持續(xù)優(yōu)化;4、關(guān)注市場上各類產(chǎn)品的動向,提煉有效的內(nèi)容,協(xié)助項(xiàng)目完善產(chǎn)品。任職資格1、本...
    • 戰(zhàn)斗策劃(3C/武器方向)

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)戰(zhàn)斗相關(guān)模塊,包括槍械武器/戰(zhàn)術(shù)裝備的設(shè)計(jì)與制作,包括手感、表現(xiàn)與數(shù)值等;2.基于角色能力,與關(guān)卡一同完成武器類型標(biāo)準(zhǔn)制定&規(guī)劃,為具體的武器設(shè)計(jì)提供指導(dǎo);3.完成具體的武器設(shè)計(jì),作為模板支撐設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),提供優(yōu)秀武器體驗(yàn);4.負(fù)責(zé)槍械各項(xiàng)參數(shù)數(shù)...
    • 資深玩法策劃-射擊游戲

      35-60萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)生存射擊類游戲項(xiàng)目的PVP和PVE玩法設(shè)計(jì)/優(yōu)化,從設(shè)計(jì)到上線效果追蹤;2、配合程序及美術(shù)人員做好游戲制作中相關(guān)協(xié)調(diào)工作;3、關(guān)注并追蹤用戶反饋、用戶數(shù)據(jù),對相關(guān)工作持續(xù)優(yōu)化;4、關(guān)注市場上各類產(chǎn)品的動向,提煉有效的內(nèi)容,協(xié)助項(xiàng)目完善產(chǎn)品。任職資格1、本...
    • 資深戰(zhàn)斗策劃(怪物AI方向...

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)FPS/TPS類游戲的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)和制作2、設(shè)計(jì)各種相關(guān)戰(zhàn)斗體驗(yàn)、怪物AI、技能及戰(zhàn)斗表現(xiàn)等3、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗核心體驗(yàn)的建立與優(yōu)化4、對市面上同品類游戲進(jìn)行研究和分析,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),用以提升自身產(chǎn)品品質(zhì)任職資格1、3年及以上射擊類游戲的戰(zhàn)斗策劃經(jīng)驗(yàn)2、參與過至少一款已...
    • 技術(shù)音頻

      15-40萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1. 研究游戲項(xiàng)目中音頻內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用。2. 熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項(xiàng)功能使用,并能獨(dú)立或協(xié)助將相關(guān)API集成到開發(fā)工具中。3. 為創(chuàng)建和優(yōu)化音頻資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。4. 為達(dá)到更好的游戲音頻效果,及時(shí)的做出有效的技術(shù)研究工作...
    • 系統(tǒng)策劃

      20-50萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各系統(tǒng)的功能、界面及交互設(shè)計(jì),并配合數(shù)值、IP文案等完成系統(tǒng)功能落地2、與美術(shù)與程序配合,在實(shí)際產(chǎn)出時(shí)提供設(shè)計(jì)支持與幫助,并對功能最終效果負(fù)責(zé)3、通過數(shù)據(jù)分析與用戶研究,對系統(tǒng)進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化任職資格1、相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,3年以上游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)...
    • 資深槍械模型設(shè)計(jì)師(硬表面...

      30-50萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:精通3dMax or MaYa or blender,ZBrush,Substance Painter,Photoshop等相關(guān)的游戲美術(shù)制作軟件,有過外包管理工作經(jīng)驗(yàn),分擔(dān)組長組內(nèi)質(zhì)量品控的工作。任職要求:1、具備游戲美術(shù)制作相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)5年+;2、擅長載具...
    • 資深場景原畫

      45-65萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、根據(jù)游戲風(fēng)格和策劃需求,設(shè)計(jì)與繪制游戲中的場景,建筑、道具、環(huán)境等;2、參與游戲宣傳插圖的設(shè)計(jì)與繪制。職位要求:1、5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);2、有完整的游戲相關(guān)研發(fā)經(jīng)驗(yàn),畫風(fēng)成熟;3、有深厚的的美術(shù)功底,素描造型能力,色彩控制力和完整構(gòu)圖能力,善于把握寫實(shí)類...
    • 游戲特效設(shè)計(jì)

      45-65萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)游戲相關(guān)特效的設(shè)計(jì)與制作,創(chuàng)造高品質(zhì)的視覺效果。2、根據(jù)策劃需求和場景概念圖,制作出角色特效、場景特效。3、制定符合項(xiàng)目風(fēng)格和品質(zhì)定位的特效制作標(biāo)準(zhǔn)。4、與TA一起解決性能優(yōu)化問題。任職資格1、3年以上特效制作經(jīng)驗(yàn),有Unreal次世代游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。...
    • 高級環(huán)境美術(shù)——植物制作

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)所有植物的制作,效果把控和優(yōu)化。2.配合團(tuán)隊(duì)完成植被效果制作和素材庫維護(hù)。任職資格:任職資格:1.使用3d軟件和speedtree制作植物模型和材質(zhì),lod,可根據(jù)原畫效果進(jìn)行設(shè)計(jì);2.會使用houdini制作植物以及l(fā)od等效果的優(yōu)先...
    • 數(shù)據(jù)挖掘

      18-28萬 | 廈門市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1. 通過數(shù)據(jù)挖掘和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),對游戲業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析挖掘,發(fā)現(xiàn)業(yè)務(wù)的機(jī)會點(diǎn),通過落地測試驗(yàn)證有效性;2. 研究數(shù)據(jù)挖掘或統(tǒng)計(jì)學(xué)習(xí)領(lǐng)域的前沿技術(shù);3. 較強(qiáng)的自主學(xué)習(xí)能力,具有良好的科技文獻(xiàn)調(diào)研、閱讀和分析能力;任職要求:1. 數(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)、統(tǒng)計(jì)學(xué)等相關(guān)專業(yè),本科及...
    • 爬蟲工程師

      15-30萬 | 廈門市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、生鮮/外賣平臺的數(shù)據(jù)采集(某團(tuán)外賣、餓了某、某樸超市等等)。2、日常項(xiàng)目的維護(hù),優(yōu)化。3、解決日常出現(xiàn)的較復(fù)雜的JS逆向、安卓逆向問題。任職要求:1、熟悉安卓、小程序的逆向分析流程。2、有過風(fēng)控經(jīng)驗(yàn)、驗(yàn)證碼經(jīng)驗(yàn)。3、有過分布式爬蟲經(jīng)驗(yàn)。
    • 游戲主美

      25-50萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      項(xiàng)目:Rogue-Lite四人合作英雄射擊要求:1.場景原畫與3d方向優(yōu)先,熟悉歐卡或二次元風(fēng)格,對射擊游戲有一定的認(rèn)知,具有ue5經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先 2.從0到1,主導(dǎo)整個(gè)美術(shù)管線,指定流程、規(guī)范與標(biāo)準(zhǔn)。 3.有3D項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),3年以上經(jīng)驗(yàn)...
    • window驅(qū)動開發(fā)工程師

      25-40萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)Windows驅(qū)動的研發(fā)與維護(hù);2、研究最新產(chǎn)品和技術(shù),解決軟硬件兼容性問題;3、按照產(chǎn)品開發(fā)計(jì)劃,按時(shí)完成其他任務(wù)。崗位要求:1、熟悉Windows內(nèi)核機(jī)制,熟悉Windows驅(qū)動程序開發(fā);2、精通C++,了解匯編語言,熟悉WDM、WDF、過濾框架;...
    • 原畫場景美術(shù)師(內(nèi)培崗)

      3-6萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1.進(jìn)行一個(gè)月的技術(shù)專業(yè)培訓(xùn)+一個(gè)月的項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)教學(xué)(場景線原畫設(shè)計(jì)相關(guān)技能培訓(xùn)與模擬項(xiàng)目實(shí)操訓(xùn)練兩個(gè)部分) 2.由行業(yè)資深美術(shù)專家制定課程,技術(shù)專家教學(xué)3.內(nèi)培結(jié)束后進(jìn)入原畫場景部門各項(xiàng)目組,往整包與合研方向繼續(xù)發(fā)展4.內(nèi)培結(jié)束后有機(jī)會直接獲得offer。任職要...
    • 游戲特效專家

      30-50萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      一、崗位職責(zé):1、主導(dǎo)游戲特效技術(shù)方案,有高水平的技術(shù)理解力,對游戲機(jī)制有深入全面的了解,以便最有效地制作出高質(zhì)量的視覺特效,并且能夠評估和優(yōu)化效果。2、精通各種相關(guān)軟件和制作流程,并且將流程發(fā)揮到更優(yōu)的效果。3、搭建公司內(nèi)部特效知識庫,組織技術(shù)培訓(xùn)與行業(yè)技術(shù)分享,收集...
    • 3D動畫師

      10-20萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):理解策劃及原畫設(shè)計(jì)意圖,制作各種角色動作。崗位要求:1. 2年以上游戲角色動作或角色綁定工作經(jīng)驗(yàn);2. 熟練掌握和運(yùn)用動畫基本原理,對人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運(yùn)動規(guī)律有深入的了解;3. 人物動作設(shè)計(jì)有創(chuàng)意,對角色性格把握準(zhǔn)確;4. 熟練運(yùn)用三維軟件...
    • 狼人殺 “氛圍組組長”(可...

      6-15萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      介紹:點(diǎn)點(diǎn)開黑,8年自營平臺,已有2000W用戶,每日活躍超50W。游戲:線上狼人殺(不露臉)工作內(nèi)容:1.組局游戲,和用戶講解游戲規(guī)則,一起玩,聊天2.協(xié)助管理完成其他任務(wù)要求:1.不抵觸開麥玩游戲,熱愛狼人殺2.邏輯清晰,表達(dá)能力強(qiáng)3.能夠帶動游戲氛圍,一定的社交能...
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