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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)SLG游戲在全球地區(qū)的視頻渠道投放、網(wǎng)盟渠道對(duì)接,如tiktok, applovin, moloco, unity等,在保證投放效果的前提下完成投放任務(wù);2.監(jiān)控廣告數(shù)據(jù),對(duì)渠道及廣告創(chuàng)意表現(xiàn)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析與總結(jié),不斷優(yōu)化推廣效果;3.定期檢測(cè)廣告投放效...
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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)SLG游戲在全球地區(qū)的GG/FB投放,在保證投放效果的前提下完成投放任務(wù);2.監(jiān)控廣告數(shù)據(jù),對(duì)渠道及廣告創(chuàng)意表現(xiàn)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析與總結(jié),不斷優(yōu)化推廣效果;3.定期檢測(cè)廣告投放效果,分析整理數(shù)據(jù),輸出有效的分析報(bào)告,為后續(xù)推廣策略提供依據(jù);4.收集,整理和提...
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U3D游戲主程
25-40萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】:1、負(fù)責(zé)主導(dǎo)U3D項(xiàng)目的版本開發(fā),推動(dòng)并保證開發(fā)進(jìn)度;2、負(fù)責(zé)客戶端人員的管理工作,能合理地拆分任務(wù)并指導(dǎo)開發(fā);3、負(fù)責(zé)跟策劃、美術(shù)溝通,理解產(chǎn)品需求并提供技術(shù)解決方案;4、負(fù)責(zé)客戶端人員的培訓(xùn)工作;5、負(fù)責(zé)客戶端性能優(yōu)化【崗位要求】:1、熟悉Unity ...
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游戲主美
30-50萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目整體美術(shù)風(fēng)格的把控,為項(xiàng)目組美術(shù)提供風(fēng)格指引;2. 負(fù)責(zé)與策劃和程序部門溝通與對(duì)接,負(fù)責(zé)美術(shù)內(nèi)外包管理;3. 能夠獨(dú)立擔(dān)當(dāng)設(shè)計(jì)任務(wù),負(fù)責(zé)角色、場(chǎng)景概念的主要設(shè)計(jì)。任職要求:1. 本科及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè);2. 3年以上網(wǎng)游行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn),至...
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游戲角色原畫師
18-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述 :1.負(fù)責(zé)游戲主要角色,怪物,道具的設(shè)定;平行對(duì)接3d角色模型。 2.負(fù)責(zé)繪制高品質(zhì)角色立繪。 3.負(fù)責(zé)繪制美宣圖,banner圖。 崗位要求: 1.本科以上學(xué)歷,美術(shù)設(shè)計(jì)或相關(guān)專業(yè);5年以上游戲原畫工作經(jīng)驗(yàn)。 2.扎實(shí)的美術(shù)功底,能夠精準(zhǔn)把握人體結(jié)構(gòu)、動(dòng)勢(shì)、...
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崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)游戲中場(chǎng)景,道具的模型制作,貼圖繪制,材質(zhì)制作,渲染輸出。2.負(fù)責(zé)在unity環(huán)境下調(diào)試模型效果與材質(zhì)燈光烘焙效果。 3.負(fù)責(zé)引擎內(nèi)的場(chǎng)景地編。 4.管理外包團(tuán)隊(duì)持續(xù)產(chǎn)出資源,配合主美對(duì)美術(shù)資源和規(guī)范進(jìn)行優(yōu)化迭代。崗位要求: 1.大專以上學(xué)歷,美術(shù)相...
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職位描述 :1. 負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì),包括總體場(chǎng)景把控風(fēng)格、布局、色調(diào)的把握,游戲場(chǎng)景氣氛、地圖的規(guī)劃 2.根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格完成建筑原畫設(shè)計(jì)和繪制,并跟進(jìn)游戲場(chǎng)景最終呈現(xiàn)效果。3.繪制項(xiàng)目場(chǎng)景方面的宣傳圖,ui插圖等。崗位要求: 1.大專以上學(xué)歷,美術(shù)設(shè)計(jì)或相關(guān)專業(yè);5年以上...
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商務(wù)渠道
7-8萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品在各個(gè)渠道上的合作事宜,包括商務(wù)談判、資源協(xié)調(diào)、合同簽訂,對(duì)賬結(jié)算等工作;2、維護(hù)渠道關(guān)系,對(duì)渠道進(jìn)行有效管理,獲取優(yōu)質(zhì)推廣資源;3、制定并執(zhí)行渠道合作策略,完成游戲推廣指標(biāo),并長期進(jìn)行渠道深入關(guān)系的維護(hù)、挖掘和資源的爭(zhēng)取;4、負(fù)責(zé)監(jiān)測(cè)、搜...
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職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)游戲SDK開發(fā)與維護(hù);2.負(fù)責(zé)第三方SDK的對(duì)接及整合,適配和優(yōu)化升級(jí)等優(yōu)化工作3.根據(jù)研發(fā)規(guī)范和項(xiàng)目流程接入新渠道SDK任職要求:1.一年以上安卓開發(fā)經(jīng)驗(yàn),基礎(chǔ)良好1.具備Android手機(jī)平臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2.了解并能熟練使用Android開發(fā)工具以及...
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工作職責(zé):1、擅長多種風(fēng)格的3D動(dòng)作設(shè)計(jì)制作及引擎相關(guān)工作;2、參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù);3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲中的角色的動(dòng)作,對(duì)游戲角色的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗(yàn);4、具備良好的語言表達(dá)能力及合作態(tài)度,進(jìn)行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實(shí)現(xiàn)。任職資格:1、良好的動(dòng)...
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工作職責(zé)1、根據(jù)項(xiàng)目需求完成項(xiàng)目的整體規(guī)劃,制定項(xiàng)目計(jì)劃,按照里程碑目標(biāo)組織需求評(píng)審,明確需求開發(fā)計(jì)劃和排期;2、負(fù)責(zé)推動(dòng)團(tuán)隊(duì)日常工作,負(fù)責(zé)進(jìn)度跟蹤和控制,識(shí)別風(fēng)險(xiǎn),解決問題,確保項(xiàng)目計(jì)劃如期高質(zhì)量完成3、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)管理流程、工具的推動(dòng)和執(zhí)行,并能夠?qū)ΜF(xiàn)有流程或規(guī)范進(jìn)行分...
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資深游戲客戶端開發(fā)
30-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):負(fù)責(zé)游戲客戶端動(dòng)作方向的功能研發(fā),包括角色動(dòng)作、技能動(dòng)作、場(chǎng)景動(dòng)畫等。根據(jù)需求進(jìn)行程序開發(fā)、優(yōu)化和調(diào)試,確保動(dòng)作方向的流暢、自然和符合游戲設(shè)定。解決游戲客戶端動(dòng)作方向相關(guān)的技術(shù)問題,改進(jìn)和優(yōu)化現(xiàn)有的動(dòng)作系統(tǒng)。提高游戲客戶端動(dòng)作方向的性能和效果,提供用戶良好的游...
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崗位職責(zé):負(fù)責(zé)游戲客戶端動(dòng)作方向的功能研發(fā),包括角色動(dòng)作、技能動(dòng)作、場(chǎng)景動(dòng)畫等。根據(jù)需求進(jìn)行程序開發(fā)、優(yōu)化和調(diào)試,確保動(dòng)作方向的流暢、自然和符合游戲設(shè)定。解決游戲客戶端動(dòng)作方向相關(guān)的技術(shù)問題,改進(jìn)和優(yōu)化現(xiàn)有的動(dòng)作系統(tǒng)。提高游戲客戶端動(dòng)作方向的性能和效果,提供用戶良好的游...
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工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗框架的設(shè)計(jì)和維護(hù)2、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗相關(guān)功能及工具鏈開發(fā)和維護(hù)3、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗部分性能分析和優(yōu)化,線上問題排查定位任職要求1、本科及以上學(xué)歷,5年及以上開發(fā)經(jīng)驗(yàn):2、有游戲戰(zhàn)斗相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉狀態(tài)同步、幀同步等常見網(wǎng)絡(luò)同步,了解快照同步、ECS框架者優(yōu)先:3...
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流程向TA
25-45萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)制定及維護(hù)美術(shù)生產(chǎn)流程與規(guī)范評(píng)估現(xiàn)有流程,引入自動(dòng)化流程提升美術(shù)效率培訓(xùn)美術(shù)正確使用工具與流程協(xié)助美術(shù)相關(guān)問題的修復(fù),幫助美術(shù)制定解決方案維護(hù)CI/CD管線,提升交付質(zhì)量 要求能夠提供作品展示熟練掌握美術(shù)DCC軟件與工具開發(fā)熟悉游戲美術(shù)管線掌握一種PCG工具知道UE...
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工作職責(zé)1. 負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)的服務(wù)端需求分析和開發(fā)工作2. 游戲服務(wù)端架構(gòu)設(shè)計(jì)和優(yōu)化迭代,并完成相應(yīng)的文檔3. 游戲服務(wù)器性能優(yōu)化,線上問題排查定位;4. 服務(wù)端相關(guān)工具鏈開發(fā)和維護(hù)任職資格1. 本科及以上計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),3年以上游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有高并發(fā)、高可用、高性...
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UE4客戶端開發(fā)
25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲的gameplay 系統(tǒng)相關(guān)的模塊開發(fā)2.設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)各種子系統(tǒng)和工具鏈,配合引擎和后臺(tái)程序員開發(fā)核心玩法邏輯3.與策劃設(shè)計(jì)人員以及后臺(tái)程序進(jìn)行良好的溝通,對(duì)游戲邏輯的編碼和調(diào)試。4.優(yōu)化游戲客戶端的性能,工具流開發(fā)和承擔(dān)綜合開發(fā)工作任職資格任職要求:...
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技術(shù)美術(shù)
25-50萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1、 研究游戲項(xiàng)目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用。2、 熟悉并研究游戲引擎的各項(xiàng)功能使用。3、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持。4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。5、為達(dá)到更好的游戲美術(shù)效果,及時(shí)的做出有效的技術(shù)研究...
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玩法組長-生存射擊
45-70萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)生存射擊類游戲項(xiàng)目的PVP和PVE玩法設(shè)計(jì)/優(yōu)化,從設(shè)計(jì)到上線效果追蹤;2、配合程序及美術(shù)人員做好游戲制作中相關(guān)協(xié)調(diào)工作;3、關(guān)注并追蹤用戶反饋、用戶數(shù)據(jù),對(duì)相關(guān)工作持續(xù)優(yōu)化;4、關(guān)注市場(chǎng)上各類產(chǎn)品的動(dòng)向,提煉有效的內(nèi)容,協(xié)助項(xiàng)目完善產(chǎn)品。任職資格1、本...
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職位描述1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)戰(zhàn)斗相關(guān)模塊,包括槍械武器/戰(zhàn)術(shù)裝備的設(shè)計(jì)與制作,包括手感、表現(xiàn)與數(shù)值等;2.基于角色能力,與關(guān)卡一同完成武器類型標(biāo)準(zhǔn)制定&規(guī)劃,為具體的武器設(shè)計(jì)提供指導(dǎo);3.完成具體的武器設(shè)計(jì),作為模板支撐設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),提供優(yōu)秀武器體驗(yàn);4.負(fù)責(zé)槍械各項(xiàng)參數(shù)數(shù)...